LRC.同步加载显示播放(AS2版本).
提供FLASH-LRC-XML-MP3-PLAYER同步加载显示播放器源文…
“MP3-LRC歌词同步加载并且显示的FLASH.LRC.MP3播放器”~GLLL~LRC.MP3.FLASH.PLAYER~
推荐另外一个一条可以置顶在页面上方的LRC LINE~:http://www.ll19.com/lrc-19line.html
更新了AS3歌词同步和波谱功能,访问这里:http://www.ll19.com/as3-lrc-mp3-wave-flash.html
仿PSP自带的播放器效果,访问这里:http://www.ll19.com/as3-lrc-mp3-wave-flash-psp.html
FLASH MP3的播放器非常多,不过同步加载歌词并且显示的FLASH MP3播放器就很少了,而且现有的这些效果都不是很好。心血来潮的找了些教程和手里以前一个例子自己做了一个LRC同步歌词播放器。继承了我之前FLV播放器的风格。-.-LRC格式的歌词满世界都是,随便搜索便可以找到。很多人也说过这个问题,我们一般用的播放器歌词都是上下滚动,我这里是左右滚动。因为毕竟这是个网络播放器,上下滚动要有太长的高度影响美观不说而且只是加一个FLASHMP3的播放器就要占掉页面很大的地方也绝对不好~并且为了让大家歌词看的更清楚,我在鼠标滑过歌词时加入了再显示当前播放歌词文本的效果。毕竟一个网络播放器要兼顾各种也只能这样了。
提供播放器源文:http://code.google.com/p/glll/downloads/detail?name=gllllrc.rar
有时间会试试加上动态显示波形的效果(AS3中),找了些波形的例子试着做了一下不过太生硬,效果并不理想。
+ 关于XML配置:只需在XML中配置好MP3和对应的LRC歌词地址便可以实现同步播放了~添加多个节点播放多个曲目。
1 2 3 4 5 | <player auto="yes"> <mp3 path="http://www.ll19.com/up/ll19lrc/mp3/sofar.mp3" title="SoFar." lrc="http://www.ll19.com/up/ll19lrc/lrc/sofar.xml" pic="http://www.ll19.com/up/ll19lrc/pic/12.jpg" /> |
path是要加载的MP3地址
title列表显示的歌曲标题
lrc歌曲的歌词文件lrc地址
pic列表前显示的图片或FLASH地址
+ 一些问题:
1.可能会有这样的问题,比如我的LRC上传到空间居然不能访问…遇到这样的问题把LRC改扩展名成XML(先用HTTP访问一下确定是否能访问)。
2.歌曲列表前的图片或FLASH以102*29最佳。
3.跨域不能访问XML的问题:当你的swf文件不在本机而传到服务器上后,它只能加载和它在同一服务器下的XML文件,即XML文件前的域名要相同,所以你加载的XML和XML里配置的LRC歌词文件(歌词也是通过解析的方法进一步实现同步的)都应该是同一域下的。比如我的是www.LL19.com,那我加载的XML也必须是www.LL19.com下的XML,XML中配置的LRC歌词地址也必须是www.LL19.com下的,不过毕竟这些文件都非常小,对空间没什么影响。MP3和列表前的图片可以加载本地以外的。
别的问题陆续发现会说明。
+ 提供一个MP3压缩软件:DietMP3:http://www.onlinedown.net/soft/3561.htm
星际争霸2(StarCraft2)公开视频.
玻璃渣终于在07年5月19日正式公开了星际争霸2!!!~
先看看以前的传闻,《魔兽争霸3》在开发时设定了六个种族(除了游戏中大家使用的四族还有燃烧军团和NAGE族,当然牛头、巨魔、兽人统一到兽族;血精灵、矮人、侏儒统一为人族;亡灵和燃烧军团区分开。这样说只是不要拿魔兽世界有N个族来谈论魔兽争霸),不过最后只剩了四个可使用的种族,主要是由于英雄的机制使得平衡性非常难以掌握,因为即使到了现在war3玩家谈论最多的也是种族间平衡性~但是《星际争霸2》将继续沿用星际争霸的模式(没有英雄机制?),种族在6个和10个中进行筛选……并且《星际争霸2》引入海军的概念(海战)。想想SC中的各种和SC2中极有可能出现的6-10个族,包括海战等等……如果平衡性做到和SC一样,那真的一定又会是一款超经典完美的游戏!(个人觉得将魔兽系列和星际系列分成有英雄机制和无英雄机制是一件不错的事,这样才使两款同为即时战略的游戏有了各自不同的风格~)传闻中的StarCraft2十个种族:
种族一:人族(由星际1里人族衍生)。
种族二:人族建立的克隆人帝国(会有和人族又完全不同的兵种和科技设定)。
种族三:人族建立的机器人帝国(完全是由各种机器人和机械化构成的)。
种族四:虫族(由星际1里虫族衍生)。
种族五:神族(由星际1里神族衍生)。
种族六:新的外星异族“斗族”(第六种族位于另一时空。神族建筑在建造过程中闪烁蓝色光团,玩过母巢之战的都知道是神族开辟的时空之门传送该种建筑,而仲裁者的传送功能也无一不说明神族时空传送技术的强大,该种族就是被神族利用银河系中间的巨大黑洞—黑洞也是连接其他时空通道,传送至我们的空间。斗族以杀戮为主 凶残异常,神族传送他们过来的目的就是为了和虫族相互厮杀,神族从中渔利,但是也许未尝不是引狼入室……)。
种族七:母巢之战隐藏关曾经隐晦提到的神族和虫族的创造者种族“智族”,拥有最高等的智慧和历史。
种族八:母巢之战隐藏关提到的人族黑人幽灵兵杜南的种族作为智族的仆人“幻族”,能够使用魔法变幻成为其他种族的模样,由种族七衍生出来。
种族九:是智族制造的融合神族和虫族的最新种族“魔族”。
种族十:全新的外星异型种族,目前还在构思中。
搜集了SC2(星际争霸2)的各种游戏视频和开场CG,对于现在的我们来说只能看这些视频来望梅止渴了。虽然暴雪出品必属经品,但是他开发一款游戏周期之长和跳票之频繁也是让我们难以忍受,尤其是对于我这样已经工作的人来说,war3的时间已经越来越少了,更不可能拿出大量的时间来练习一款新游戏了。不过即使这样我还是超期待,到时候可能由于时间的缺乏我会是个职业OB吧~毕竟虽然发布了,但是要正式推出还不知道要等到什么时候~
看了视频的感觉:编队不再是12个单位,毕竟对于像星际这样200人口来说一次只能编12个单位还是少了些?海狗的感觉~感觉真不错。背景是浩瀚的宇宙,确实像在看星球大战。不多说了,好好的期待~


